Hi everyone,
Aujourd'hui, en ce pas très beau dimanche, va s'achever le test d'Assassin's Creed III. Il serait temps, car j'en ai pas fini avec les articles. Alors accrochez-vous !
Après les missions secondaires, je vais vous parler des autres activités disponibles:
- Les tavernes: évidemment, on ne peut pas y boire, vous vous en doutiez (Connor serait-il en désintox ?). On peut y jouer au Morris Neuf (ou Douze) Hommes, aux dames et au Fanorona (les dames et le Fanorona sont aussi jouables au Domaine), qui sont donc des jeux de stratégie avec des niveaux de difficulté variant suivant les tavernes, si vous avez des doutes, Google est votre ami. Il y a aussi le Boulingrin, une sorte d'ancêtre de la pétanque, d'ailleurs j'ai battu Georges Washington à une partie, en même temps, c'est pas bien compliqué.
- La chasse: on peut chasser des animaux pour récupérer leurs peaux qui peuvent être utiles à la fabrication de vêtements (pas pour nous malheureusement), ou tout simplement pour les vendre (elles rapporteront plus ou moins d'argent en fonction de leur état: si par exemple on utilise un pistolet pour tuer l'animal, la peau sera abîmée. Mieux vaut utiliser l'arc, des collets et des appâts pour les lièvres ou bien les lames secrètes, mais la chasse n'a pas une si grande importance dans le jeu, elle n'en a même pas du tout). Le bestiaire: des lièvres, des élans, des cerfs, des loups, des lynx, pumas, des ours, des castors, ratons-laveurs... Certains se situent par contre dans des régions précises (comme le puma qu'on trouve principalement dans la montagne).
- Réduire l'indice de recherche: il y a 4 stades, incognito, 1, 2 et 3 indices de recherche (sachant que suivant l'indice de recherche, on nous enverra des soldats plus habiles et costauds et on sera aussi plus vite repérer) mais il y a trois possibilités pour réduire son indice: directement arracher les affiches dans la rue (enlève 1 indice), soudoyer les "crieurs" (en enlève 2) ou carrément aller à l'imprimerie pour soudoyer l'imprimeur (en enlève 3). Sympathique quand même.
- Magasin général: il permet d'acheter de nouvelles armes, des munitions, des tenues, des "outils" pour la chasse, comme des collets et des appâts, des cartes nous indiquant la localisation des plumes et des coffres à trouver. On peut aussi y trouver le registre (se trouvant aussi au Domaine) pour faire de l'artisanat et du commerce.
- Le fameux Registre: divisé en 3 parties:
1) La réserve: là où se trouve les "fournisseurs", (les gens qu'on a aidés) et à qui on peut acheter des matériaux pour l'artisanat. Suivant le "niveau d'expérience" des fournisseurs, de nouveaux matériaux pourront leur être achetés.
2) L'artisanat: on peut "combiner" des matériaux ensemble pour voir ce que ça donne, mais mieux vaut avoir récupéré toutes les recettes (trouvables dans les coffres), c'est beaucoup plus simple. En effet, on n'a qu'à choisir l'objet qu'on veut fabriquer et on nous met tout en place et éventuellement, on nous indique ce qui nous manque. Là aussi le "niveau d'expérience" des larbins est important pour créer certains objets.
Comme objets à créer, il y a par exemple des convois terrestres (pour marchander plus) mais on peut aussi fabriquer des convois navaux, je plaisante voyons, navals. Des armes qu'on pourra utiliser et des améliorations comme pour la bourse à cartouches, pour en transporter plus ou encore le deuxième étui pour un second pistolet.
3) Les vendre ou les garder: comme je l'ai dit il y a peu de temps, on peut les envoyer à des marchands par convois terrestres ou navals. Par contre, il faudra faire attention au taux de risque (car ils peuvent être attaqués et détruits) et aux taxes, qui sont plus ou moins corsées suivant où on les envoie (personnellement j'utilise exclusivement les convois navals pour envoyer de l'alcool à un marchand de je ne sais plus où car il y a pratiquement aucun risque et il n'y a pas de taxe). On peut aussi garder ces objets comme je l'avais dit pour les missions Demande de Livraisons, ce qui est très pratique.
Honnêtement, je m'y suis pas vraiment intéressée plus que ça, j'aurais préféré quelque chose branché plus gestion mais ce n'est que mon avis et puis de toute façon c'est un Assasssin's Creed, pas un Farming Simulator. Enfin..., non j'ai rien dit.
- Les armes: une petite multitude quand même: des tomahawks, un arc, des pistolets, des haches de guerre, des épées, des mines, bombes fumigènes, dagues à corde et bien sûr, on peut combattre à mains nus. Il y a plusieurs tomahawks, pistolets, épées et haches de guerre car ils ont chacun une portée, un combo ou une puissance différente. On peut bien entendu les acheter ou les fabriquer mais la majorité ne peuvent qu'être achetées. Petit truc sympa, on peut balancer une hache de guerre en plein visage de l'ennemi ou alors dans son dos mais c'est une interaction plutôt difficile étant donné qu'il faut du temps et puis bah, c'est compliqué.
La VO/VF: petit + pour la VO car il y a des accents, notamment canadiens, et des fois ils peuvent parler en français. C'est plutôt sympathique en effet. Mais la VF reste correct mais j'ai l'impression que parfois les lèvres ne bougent pas en fonction des dialogues, je sais pas, ça fait bizarre.
- DLC: il y a les trois parties de La Tyrannie du Roi Washington. Mais apparemment, ils sont très BOF alors renseignez-vous, moi les DLC, c'est pas mon truc
Infos complémentaires:
1) La jaquette d'Assassin's Creed 3 qui change pas mal du style des anciennes, c'est assez frappant.
2) Il existe aussi Assassin's Creed 3: Liberation sur PS Vita, sorti le 31 octobre 2012, développé par Ubisoft Sofia et édité par Ubisoft. Un jeu d'action-aventure, pour un Assassin's Creed ce n'est pas étonnant, où on incarne Aveline de Grandpré aux origines franco-africaines enquêtant sur l'étrange disparition d'esclaves. Je n'ai pas de PS Vita, mais je tenais à en parler, car à ce qui paraît, il est intéressant.
Pour finir, j'aimerais dire que AC3 est un bon jeu qui sort quand même un peu de l'histoire des Assassins à certains moments, c'est-à-dire, qu'il est un peu différent de ce qu'on voit d'ordinaire. Mail il reste très intéressant d'un point de vue historique et culturel, cependant on pourrait lui reprocher ces nombreux bugs "esthétiques" mais il se rattrape cependant sur des environnements très plaisant à regarder. Beaucoup de missions sympas également, comme à la limite du "nul". En bref, un très bon jeu, on voit qu'il y a du travail mais il faut l'améliorer sur les différents points négatifs cités.
Note: 16,5/20
Ca y est, I did it !
C'était long et pour le moment, j'espère que ce test restera le plus long, je me rends compte, que je suis peut-être un peu masochiste dans un sens. Et je suis certaine que vous vous attendez à ce que Skyrim soit plus long, et bien non, car je le ferai "sous une autre forme" (comme celui de Beyond: Two Souls que je ferai dans quelques jours, vous verrez, c'est un nouveau concept). Je vous en dis pas plus pour le moment.
Bon geekage et reposez-vous bien,
Bye
Je réalise aujourd'hui qu'il me faudra du temps, que la route qui m'attend est longue et obscure. Elle ne me mènera pas toujours là où je veux aller. Mais quoi qu'il arrive, je la suivrai!
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