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Bonjour à tous,

En ce jour, je vous propose un nouveau "concept" d'articles. Qui s'intitulera donc "Mes expériences vidéo-ludiques" ou MEV. Le fait est que les tests complets me prennent beaucoup de temps, non seulement pour refaire le jeu et dénicher tous ce que j'aurais pu oublier de dire mais aussi pour écrire tous les mots-clés, qui pour AC3 avaient pris 5 pages sur mon cahier. Le but des MEV est donc principalement, de raccourcir la longueur des articles, mais ils ne seront pas présentés comme un test à proprement parlé mais ce sera plus un avis personnel sur le jeu et tout ce qui tourne autour. C'est également un bon moyen de parler d'un jeu auquel je n'ai pas joué mais que j'ai regardé en playthrough ou tout simplement pour donner mon point de vue sur un jeu auquel j'ai joué il y a longtemps et que je n'ai plus pour pouvoir faire un "vrai test".

Alors pour aujourd'hui, j'ai choisi de parler de Beyond: Two Souls, développé par Quantic Dream et édité par Sony, est un jeu d'aventure présenté comme un film interactif, sorti le 9 octobre 2013 en France, exclusivement sur PS3.

Tout d'abord, je pense qu'il est bon de savoir que le jeu a été réalisé comme s'il s'agissait d'un film, avec de vrais acteurs pour faire les captures de mouvement. Ellen Page (Juno, Hunger Games) interprétant Jodie Holmes et Willem Dafoe (acteur, scénariste et producteur) interprétant quant à lui Nathan Dawkins

On incarne Jodie Holmes, une fille qui aurait pu être comme les autres... mais non. Elle est liée à une entité surnaturel prénommée Aiden, qui est en fait..., non je vous le dirai pas :p Ses parents l'ayant "abandonné", elle est maintenant sous la tutelle de Nathan Dawkins, un scientifique, dans un centre de recherche où on sera capable d'étudier ses pouvoirs. Elle se fait alors repérer par la CIA pour exécuter des missions à leur demande, des missions anti-terrorisme en gros.

L'histoire ne se déroule pas toujours dans l'ordre chronologique, ce qui fait que l'on peut se sentir désorienté dans le temps.

Fidèle à Heavy Rain pour les choix, qui influent sur les relations entre les personnages, les différentes scènes et la fin. Ils ne sont cependant pas aussi "importants" que dans le dit Heavy Rain, c'est-à-dire, pas autant moraux et durs (en effet, pour pouvoir sauver notre fils, il fallait faire des choix cruciaux). Mais, je trouve que l'émotion est beaucoup plus présente dans Beyond: Two Souls

Le jeu peut ne pas convenir à tout le monde et bien soit. Critiqué pour son gameplay qualifié de "très pauvre", ce dont je suis d'accord mais de là à "tuer" le jeu pour ça... Il reste une histoire touchante et forte en émotions, qu'on pourrait comparer à The Walking Dead, qui ne s'est pourtant lui, pas fait autant critiqué sur ce point-ci. Je n'ai rien contre The Walking Dead, au contraire, je bénis ce jeu qui est aussi une très belle expérience vidéo-ludique. Et pour moi, Beyond: Two Souls et The Walking Dead ont le même but et le même "état d'esprit": donner l'impression au joueur qu'il a une importance dans le déroulement du jeu à travers les choix qu'il aura faits.

J'aimerais rajouter que les musiques sont très jolies voire tristes ou bien elles peuvent donner du pep's (non, pas le chanteur!) à certaines scènes d'actions. Et ceux qui sont derrière ces magnifiques compositions sont: Lorne Balfe (AC3) et... HANS ZIMMER, je sais, moi aussi j'ai été étonnée. Une petite pensée quand même à Normand Corbeil, qui était à l'origine de la bande originale mais qui est malheureusement décédé du cancer du pancréas avant de finir son projet final.

Note: 17/20

A noter que je n'ai fait que regarder un playthrough (en anglais, par PewDiePie, si vous voulez savoir, et que je conseille), je n'ai donc certes pas une expérience personnelle de la chose mais j'ai réussi à me forger un avis malgré tout.

Oui, c'est vrai que je défends beaucoup ce type de jeu et en même temps, on ne se rend pas assez compte des perles rares qu'ils sont.

En espérant que ce nouvel article et nouveau concept vous ai plu, je vous dis à la prochaine pour... je sais pas encore à vrai dire, vous verrez bien.

Bye bye

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Beyond: Two Souls - Une magnifique aventure

Beyond: Two Souls - Une magnifique aventure

Le thème principal de Beyond: Two Souls - Une pure merveille signée Lorne Balfe et Hans Zimmer

Tag(s) : #MEV
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