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Coucou tout le monde,

Voici la troisième chronique des "Jeux de Matgame" et aujourd'hui elle portera sur le nouveau Tomb Raider comme je l'avais dis lors de la précédente chronique.

Tomb Raider est un jeu d'action-aventure et même plate-forme sorti le 5 mars 2013 sur Xbox 360, PS3 et PC. Développé par Crystal Dynamics et édité par Square Enix, il est déconseillé aux moins de 18 ans (ça gicle quand même un petit peu)

Pourquoi aimer ce jeu ? Lisez ceci :

- Tout d'abord l'héroïne en elle-même, Lara Croft, comment ne pas l'aimer ? Certes elle est un peu naïve mais ça ce comprend à 21 ans. Mais la belle va avant tout devoir apprendre à survivre dans un milieu hostile et se défendre contre les ennemis et les prédateurs potentiels, donc va falloir qu'elle soit habile, intelligente...., le sucre d'orge deviendra alors peu à peu la battante qu'on connaît aujourd'hui.

- Le scénario: c'est un classique en général, Lara et l'équipage du bateau de l'Endurance ont échoués sur une île maudite après une grosse tempête. En effet, le bateau a été pris dans cette tempête, il se trouvait dans le Triangle du Dragon, les archéologues cherchaient le Yamatai (ou ce qu'il en restait), la terre sur laquelle a régné Himiko, la reine solaire grâce à l'aide de ses soi-disant pouvoirs chamaniques. Je pense que c'est un bon résumé.

- Les armes: premièrement, vous trouverez un arc sur une dépouille et puis au fur et à mesure vous obtiendrez des armes à feu (pistolet, mitraillette, ... , j'aime pas gâcher les surprises), vous pourrez bien sûr les améliorer avec les matériaux que vous ramassez dans des caisses éparpillées sur l'île ou en trouvant les gros coffres gris dans les tombeaux (j'en parlerais plus tard). Je peux vous dire qu'à la fin, ça ressemble à du matos de pros (surtout l'arc).

- Les combats: intéressant pour tout dire, en achetant certaines compétences avec l'EXP (point suivant), vous pourrez faire des finish avec les différentes armes, c'est jouissif entre autre. Mais je trouve que les meilleurs finish sont ceux avec le piolet ( normalement, c'est un équipement qui sert à ouvrir les caisses, les portes ou à escalader des parois),mais vu que le pic est pointu, ça fait très mal à la tête. Mais sinon, les combats sont généralement des gunfights, mais vous pouvez aussi y aller à la Hitman (jeu d'infiltration, que je possède, peut-être la prochaine chronique ?) et tuer tout vous ennemies tel un ninja avec votre arc et des headshots ou bien par derrière avec des étranglements (VIOLENCE!!!!).

- L'EXP, on la trouve dans des boîtes oranges disséminées un peu partout sur l'île ou en tuant des ennemies/animaux ou encore en cueillant des fruits (ça rapporte aussi des matériaux, me demandez pas pourquoi), sachant que les headshots rapportent plus d'EXP et tout simplement, elle sert à acheter des capacités aux différents feux de camp ( c'est là que vous pourrez également améliorer vos armes et voyager rapidement de camp en camp mais je crois que le voyage rapide se débloque vers la fin du jeu), des capacités comme pouvoir porter plus de munitions, pouvoir faire des finish comme je l'ai dis précédemment ou pour récupérer plus d'EXP dans les boîtes etc.

- Les graphismes: c'est très beau, il faut l'admettre mais c'est pas le point le plus important pour moi dans un jeu même si dans certains jeux on se fout de la gueule du monde, faut le dire. Mais les panoramas sont beaux et il y a de bons effets avec le soleil et les ombres des objets. Mais des fois quand une torche touche un plafond, ça fait un effet bizarre et je sais pas si c'est normal.

- Les environnements: on passe de la forêt aux montagnes et puis à la plage en passant par un bidonville, donc des environnements variés, il y a le jour et la nuit mais c'est pas vraiment un cycle et il y a le beau temps et la pluie et même l'orage. Ce n'est pas un jeu à monde ouvert, on n'explore pas toute l'île non plus mais disons que certaines parties de l'île sont très grandes, notamment la plage, ma partie préférée sans doute. Qui n'aime pas la mer ? (les hydrophobes ou aquaphobes ?)

- La VO/VF: Bonne VF, une nouvelle voix pour Lara Croft, qui ne plaira pas à tout le monde mais en même temps, il fallait la changer vu qu'elle a 10 ans de moins dans ce reboot. Françoise Cadol, sa voix VF, a assurée son doublage jusqu'en 2010 et pour celui-ci, c'est Alice David qui s'en occupe. La VO est un peu meilleure car on entend (mieux) les accents des personnages. Juste pour vous: Camilla Luddington a fait la voix VO de Lara Croft pour ce Tomb Raider et ses captures de mouvements.

- Bande Son: vu que le jeu joue beaucoup sur les émotions des personnages et plus particulièrement de Lara et de nous, la bande son n'a pas le droit à l'erreur et les musiques sont présentes quand il le faut. Les gunfights sont dynamiques grâce aux musiques et aux sons des balles, de verre qui se casse, etc. Bande son réussit en clair.

- La durée de vie : compter environ 14-15 heures pour finir la quête principale et peut-être 7-8 heures pour le 100% terminé (j'en suis à 96%, je touche au but!)

- La jouabilité: ça se contrôle bien mais je dois avouer qu'à un moment du jeu, j'ai eu un peu de mal avec un QTE, il n'était pas compliqué (les QTE sont toujours les mêmes pratiquement) mais fallait le bon timing: ni trop tôt, ni trop tard et j'ai bien du recommencer cette manœuvre 5 bonnes fois. Mais sinon rien de bien gênant.

- Les missions: vous avancez petit à petit plus loin sur l'île et retrouverez vos coéquipiers mais vous devrez d'abord obtenir de nouveaux équipements pour continuer, vous voyez le genre quoi, vous devez d'abord aller ici avant d'aller là... .

Les missions annexes: vous découvrirez aussi des tombeaux où se trouvent des coffres remplient d'EXP et une carte de la partie de l'île où vous êtes actuellement pour vous aider à trouver les "objets", pour arriver au coffre du tombeau, vous devrez d'abord résoudre une énigme (pour chaque tombeau c'est comme ça) et personnellement j'aurais aimé qu'elles soient un peu plus dur. Les "objets" que j'ai mentionné sont des documents, par exemple des journaux tenus par les membres de l'Endurance ou des journaux des ennemies qui se trouvent sur l'île qui vous permettent de mieux comprendre ce qui s'y passe, il y a aussi des géocaches, je sais pas vraiment ce que c'est mais faut les ramasser et les petits coffres contenant des masques, des éventails et pleins d'autres objets laissés par le temps. Et il y a aussi des petits défis à finir sur quelques parties de l'île comme collecter les œufs de tous les nids de je ne sais quel oiseau ....

- Il y a un multijoueur pour jusqu'à 8 personnes en ligne, je ne l'ai pas encore essayé car c'est plus un jeu solo mais je crois que c'est des matchs à mort et tout le reste.

D'ailleurs, avant de clore cette chronique, j'aimerais souhaiter un joyeux anniversaire à Tomb Raider qui fête ses 16 ans, bientôt 17 ! (Le premier était sorti le 22 novembre 1996 en France, 7 jours après la sortie en Amérique).

Pfou, si vous saviez le temps que ça prend d'écrire ça mais je me plains pas, car les jeux vidéo, c'est ma passion et c'est toujours un plaisir d'en parler.

A bientôt pour la prochaine chronique, comme je lai dis, peut-être sur Hitman, un excellent jeu d'infiltration.

Ciao

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Tomb Raider
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Tag(s) : #Matgame's videogames
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