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Bonjour tout le monde et bienvenue sur une deuxième chronique des "Jeux de Matgame".

Tout d'abord, veuillez m'excuser pour cette longue absence mais je n'avais plus internet, fichu opérateur. Mais l'important, c'est que je sois de retour.

Aujourd'hui, je vais vous parler du jeu inFAMOUS 2 car je n'ai malheureusement pas trouvé le 1 dans les magasins.

inFAMOUS 2 est un jeu d'action et un peu de plate-forme en monde ouvert. Développé par Sucker Punch et édité par Sony, une exclusivité de la PS3 donc. Il est sorti le 8 juin 2011 et est déconseillé au moins de 16 ans.

Dans ce deuxième volet, vous incarnez toujours Cole MacGrath, un Porteur (personne qui possède un gène qui lui permet d'avoir des pouvoirs). Il possède des pouvoirs électriques depuis qu'il a été touché par une explosion en livrant un colis piégé dans le premier volet.

L'histoire se déroule maintenant dans la ville de New Marais après que la ville d'Empire City ait été détruite par la Bête que vous devrez éliminer (ou aider). Vous devrez aussi vous occuper de Bertrand, le chef de la Milice qui veut votre peau car il considère les Porteurs comme des démons. Vous rencontrerez sans doute aussi les créatures des marais, d'horribles monstres.

Voici les points importants d'inFAMOUS 2:

- Les graphismes plairont ou ne plairont pas, personnellement j'aime bien le style BD des cinématiques et du jeu.

- Les environnements sont différents suivant les 3 parties de la ville: la ville en elle-même, les marais et la zone industrielle mais vu que vous êtes comme une pile électrique, les marais c'est pas top avec toute cette eau. Sur certain bâtiment vous trouverez des clins d'oeil un peu marrant pour quelques jeux comme Metal Gear Solid etc., ce qui fait plaisir.

- La VO/VF: La VF est d'une bonne qualité et personnellement je la préfère à la VO car la voix anglaise de Cole n'est pas top on va dire mais encore une fois, ce n'est que mon avis.

- La bande son est bien, une musique qui peut revenir souvent surtout quand les gens souffrent et sont malheureux, ce qui rend la scène encore plus dramatique.

- La durée de vie est assez longue, environ 13 heures pour la quête principale et 5-6 pour les quêtes annexes (il y en a 60 je crois) qui servent à sécuriser les quartiers. Ce qui fait environ 20 heures, que vous pouvez doubler en refaisant le jeu avec un autre karma (j'en parlerai dans le point suivant), en effet, vous pouvez des fois choisir la façon dont vous ferez une mission, soit "gentil", soit "méchant". Pareil pour les quêtes annexes.

- Et nous y voici, le point le plus important du jeu: LE KARMA. Vous connaissez sans doute la citation: "Un grand pouvoir implique de grandes responsabilités", oui de Benjamin Parker mais en VO, elle vient de Stan Lee, un scénariste américain et l'éditeur en chef de Marvel Comics . C'est en choisissant votre karma (le bien ou le mal en clair) que vous choisissez vos pouvoirs et votre attitude, en effet, plus vous tuerez de citoyens ou ferez de "mauvaises" missions plus vous serez méchants et pour être gentil, bah vous faites l'inverse. Suivant vos choix karmatiques, les cinématiques changent et au lieu d'être congratulés, on va vous crier dessus mais bon, c'est vos choix après tout, c'est vous le "héros". C'est aussi suivant votre karma, que vous sympathiserez plus avec ce personnage que celui-ci etc. et que vous aurez des couleurs d'habits différents :

- Bon Karma = Habits propres (beaucoup de blanc) et apparence nickel

- Mauvais Karma = Habits sales et troués ( beaucoup de rouge et de noir), peau grise avec des sortes de failles sur le visage et sur les bras et des tatouages différents.

Si vous regardez bien le sac que Cole porte sur le dos, là où se trouve l'amplificateur, une arme de corps-à-corps, vous remarquerez qu'il y a le logo des jeux "Sly Cooper", une trilogie développé par Sucker Punch également.

Je ne vous cache pas que je trouve que Cole est beaucoup plus classe en "méchant". Et comme je le disais au début, vous pourrez choisir d'aider ou de tuer la Bête suivant votre envie/karma ce qui entraînera deux fins possibles.

- Les "armes": de l'éclair basique à une sorte de mitrailleuse d'éclairs, grenades et roquettes électriques (et encore plus, mais je n'ai pas envie de vous gâcher le plaisir) et l'EXP ramassée en tuant ou en capturant vivant les ennemies vous permettra d'acheter de nouvelles attaques après les avoir débloquées.

- Je vais vite fait parler de la jouabilité, elle est bonne, ça se contrôle plus ou moins bien sauf que des fois, Cole monte sur un bâtiment, un réverbère ou autre chose alors qu'on ne voulait pas. En bref, il n'en fait qu'à sa tête de temps en temps mais ça ne gène pas trop sauf pendant les combats bien sûr.

- Le jeu ne possède pas de multijoueur, en même temps je me l'imagine mal si il y en avait un mais il a une sorte de mode de "créateur de map", j'ai pas vraiment testé car je préfère tester celles des autres, il y en a de très bonne notamment. On les appelle les missions CGU et elles sont générées par les utilisateurs. Voili,Voilou

- Il y a aussi un DLC qui est sorti le 26 octobre 2011 qui s'intitule: inFAMOUS 2 : Festival of Blood que je n'ai pas acheté donc renseignez-vous avant de le prendre. Tout ce que je sais, c'est que Cole a été transformé en vampire ( encore plus la classe ?) et qu'il va devoir se débarrasser de son vampirisme.

Encore une chose, si vous voulez tester inFAMOUS 2, il y a une démo disponible dans le PlaystationStore. A vous de voir !

Voilà, ce petit test est maintenant terminé. N'hésitez pas à proposer des jeux et je verrai ce que je peux en dire et d'ici la prochaine chronique ( je vais essayer d'en faire encore une cette semaine ou la semaine prochaine, sans doute sur Tomb Raider, on verra bien ) je vous dis bye bye tout le monde.

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inFAMOUS 2
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Tag(s) : #Matgame's videogames
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