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Salut les Geeks (non, ce n'est pas pour faire de la pub),

Aujourd'hui, je m'attaque à l'une des perles de la PS3 et du studio Naughty Dog: Uncharted, les trois d'un coup et je vous parlerai un peu de celui sur Playstation Vita.

Les différents Uncharted:

- Uncharted: Drake's Fortune, développé par Naughty Dog et édité par Sony, est sortie le 5 décembre 2007 et est un jeu d'action/aventure déconseillé aux moins de 16 ans. On y incarne Nathan Drake, un descendant de Sir Francis Drake (Francis Drake qui a réellement existé) partant à la recherche de l'El Dorado avec Elena, une journaliste et Sully, son mentor. Mais ils sont talonnés par Gabriel Roman et ses mercenaires car Sully n'a pas su tenir sa langue.

- Uncharted 2: Among Thieves, même développeur et éditeur, est sortie le 14 octobre 2009, même type de jeu et même classification. On y retrouve toujours Nate, (le surnom de Nathan Drake) Sully, Elena et Chloe (la "petite amie" de Nate) qui partent cette fois-ci à la recherche de la cité perdue de Shambala pour y trouver la pierre de Chintamani. Zoran Lazarevic, un ancien criminel de guerre veut aussi cette pierre pour utiliser ses pouvoirs à des fins "néfastes".

- Uncharted 3: Drake's Deception (qui est sortie sous le nom de "L'illusion de Drake" en France) est sortie le 2 novembre 2011, on ne change pas de développeur ni d'éditeur, même genre et même classification. Nate et Sully (ainsi que Elena, Chloe et Charlie qui les aideront) partent à la recherche de la cité d'or qui se trouverait dans le désert du Rub' al-Khali. Katherine Marlowe, une ancienne connaissance de Nate et Sully va cependant les empêchés d'y mettre la main dessus.

- Uncharted: Golden Abyss, développé par Sony Bend et édité par Sony, est sortie le 22 février 2012, même genre et classification. On incarne aussi Nathan Drake mais l'histoire est détachée des autres, ce n'est donc pas une suite. Je connais absolument pas l'histoire car je m'y suis pas intéressée mais apparemment, il a l'air pas mal. A vous de vous renseigner si il vous plaît.

Les différents points de la trilogie Uncharted:

- Les scénarios: à la Indiana Jones, ou chasseur de trésor, film d'action et aventure et surtout, le jeu est digne d'un film hollywoodien (il y a notamment un film prévu qui reprend à peu près l'histoire d'Uncharted, pas de date de sortie connue pour le moment). Sur ce point, c'est vrai que le jeu ressemble à une version masculine de Tomb Raider (même si j'ai un petit penchant pour Tomb Raider car l'exploration est plus présente et approfondie). Petit point sur les boss, dans le premier, c'est du linéaire et scénarisé, pas très intéressant, dans le second, il est super, original et intéressant et dans le troisième, pareil que dans le premier.

- Les graphismes / environnements / détails: niveau graphisme, la trilogie fait partie des meilleurs graphismes vu sur PS3 (le 3 a notamment reçu le prix du plus beau jeu). Le 1 était certes, l'un des moins beaux surtout à cause des visages qui n'étaient pas assez détaillés, il a su se rattraper sur les environnements tropicaux qui ont fait son charme. Le 2 a sans doute les meilleurs environnements des trois jeux, en effet, la jungle, une ville du Népal, les montagnes du Tibet et surtout Shambala qui est une cité MAGNIFIQUE (j'insiste). Les visages sont aussi mieux travaillés et détaillés et les graphismes sont incroyablement très beaux. Le 3 a les meilleurs graphismes, c'est indéniable mais peut-être pas les meilleurs environnements même si la partie dans le désert est très belle. Les visages ont encore une fois été retravaillés et fourmillent de détails (à part celui de Chloe qui est un peu moins détaillé et Elena a un petit air asiatique).

- Bande son: un seul mot à dire, SUPERBE, sérieusement, allez sur Youtube et écoutez les, vous ne serez pas déçu. Au menu principal des trois, on peut à chaque fois retrouver le thème principal du jeu (Nate's Theme) mais pour moi, la plus belle était "Reunion" composée par Greg Edmonson. Les fusillades sont très dynamiques, les musiques nous donne vraiment de l'adrénaline.

- La jouabilité: dans l'ensemble, on s'en sort mais des fois pour monter sur une échelle et se mettre à couvert, ça peut un peu être laborieux (un peu comme dans inFAMOUS 2, il est un peu fifou). Dans le 3, on sent que le personnage est un poil plus lourd à contrôler comme la sensibilité.

- La durée de vie: le point le plus mauvais du jeu sans doute, si on enlève le multi, il se boucle tous les trois dans les 10 heures environ mais il y a une grosse rejouabilité avec les 4 modes de difficulté (facile,normal,difficile et extrême, pour bien s'arracher les cheveux). Ainsi que 100 trésors à récupérer en tout dans le jeu (je peux vous dire qu'arriver à un moment, on en trouve plus, mais il y en a toujours).

- Le multijoueur: l'un des plus gros points du jeu après les graphismes (à part le premier qui n'en a pas), le multi est super, plein de modes de jeu: match à mort en équipes ou chacun pour soi, la coopération dans des arènes ou bien basée sur le scénario, et aussi la personnalisation du personnage beaucoup plus poussée dans le 3.Cela augmente quand même la médiocre (il faut le dire) durée de vie des 3 jeux.

- Les armes: oh la, pas la peine de trop s'exciter, certaines phases peuvent être effectuée dans la plus totale infiltration, sauf si ça tourne très souvent au drame. Beaucoup d'armes sont présentes (chaque titres en comportent des nouvelles), comme le G-MAL (quel nom parfaitement dans le thème) ou le PAK-80 (grosse mitrailleuse) présentes dans le 3. En fin de compte, trop d'armes: fusils à pompe, mitrailleuses, snipers, pistolets et revolvers, grenades, une multitude que vous ramasserez très souvent sur les ennemis que vous avez abattus.

- La VO/VF: je vais vite en parler, très bonne VF et VO, même si pour le premier je préfère la VF car un personnage a une voix horrible en VO (je déconne pas). Dans le 2, la voix VO de Lazarevic est juste énorme, bien accentuée. Et le 3, normal quoi, rien de plus à dire.

- L'action / les combats: comme dit précédemment, de l'action digne des plus grands films hollywoodiens, des explosions vraiment bluffantes. Le début du 2 avec la scène du train sur le point de tomber dans le vide et nous qui sommes dedans est juste époustouflante. Dans les 2 premiers, les combats sont très scénarisés on va dire, QTE à mort. Le troisième nous offre plus de libertés, comme attraper les ennemis pour les amener près d'une table pour les taper contre ou bien avec un objet posé sur la table par exemple. Mais les ennemis peuvent également nous attraper nous et ils n'hésitent pas à nous frapper alors qu'on est sans défense mais on peut évidemment éviter n'importe quel coup.

- L'exploration / les énigmes: de l'exploration présente mais des fois pas assez surtout que ça se termine constamment en fusillade et combats avec les méchants (ça casse un peu l'ambiance de temps en temps). De bonnes énigmes (parfois longues à résoudre) mais qui ne sont souvent pas assez compliquées, malheureusement.

- Les petits bonus: au fur et à mesure qu'on avance ou ramasse des objets, j'en sais trop rien moi, on a la possibilité de se rendre dans la boutique dans les bonus du menu pause et acheter des apparences (genre incarner Sully ou même Drake obèse, très sympathique, enfin ça dépend comment on le voit), des armes (mais les fusillades avec des armes générées sont sans fin) et des modes de rendu (monde miroir ou inversé etc.) Encore une fois, tout cela est très sympathique.

Et voilà, c'est "déjà" fini, je vous dis à dans quelque jours pour Assassin's Creed 3 et en attendant, geeker bien ^^

Bye.

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La trilogie "Uncharted" avec le beau gosse Nathan Drake
La trilogie "Uncharted" avec le beau gosse Nathan Drake
La trilogie "Uncharted" avec le beau gosse Nathan Drake

La trilogie "Uncharted" avec le beau gosse Nathan Drake

Le thème principal du jeu, "Nate's Theme", composé par Greg Edmonson

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La plus belle musique du jeu pour moi, "Reunion", composé par Greg Edmonson (un génie ^^)

Tag(s) : #Matgame's videogames
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