Hello tout les Geeks et même tout le monde,
Aujourd'hui, nouvelle "petite review" d'un jeu d'une des licences des meilleurs jeux d'infiltration: Hitman! Et plus particulièrement Hitman: Absolution. Mais avant de commencer, j'aimerai vous informez des prochaines reviews à venir:
1- Uncharted (la trilogie)
2- Assassin's Creed III
3- The Elder Scrolls V: Skyrim (elle va être compliquée et longue cette review)
4- The Last of Us (le meilleur pour la fin...)
Bien, commençons, Hitman: Absolution est un jeu d'infiltration/action développé par IO Interactive et édité par Square Enix, il est sorti le 20 novembre 2012 sur PC, PS3 et Xbox 360 et est déconseillé aux moins de 18 ans.
Les différents points du jeu:
- Le scénario: vous allez devoir récupérer une fille (qu'un ancien membre de l'Agence a pris en charge, on va dire, pour la protéger de tout ça) qui est un peu spéciale et qui est censée devenir un tueur à gages comme vous et travailler pour l'Agence. Mais elle se fait kidnapper plus tard par d'autres personnes (alors qu'on vous a ordonné de la protéger) qui veulent le sérum de son collier qui lui permet d'être si spéciale et surtout de la maintenir en vie. Un scénario intéressant mais qui devient vite un peu relou. Cependant, une bonne introduction qui met dans l'ambiance et qui nous explique tout avec la petite voix off. Par contre une fin vite envoyée avec un boss que je ne commenterai pas (ce serai du spoil)
- Les graphismes / environnements / détails: Très joli il faut avouer, des environnements variés et assez ouverts par beau temps ou sous la pluie, la nuit, le jour, en intérieur, en extérieur... . Dans les lieux publics, comme vous le savez, il y a beaucoup de monde et dans Hitman, c'est la même chose: beaucoup de monde à l'écran, la scène à la gare est juste impressionnante, tout le monde se rentre dedans et votre fuite est ralentie, mais la foule reste toujours une bonne cachette. Il y a aussi des bons jeux d'ombres et de lumière ainsi que de particules. Un petit point négatif mais peut-être pas important pour certains: quand on change d'arme, l'agent 47 ne la prend pas de sa poche, elle est direct dans sa main.
- La bande son: elle met dans l'ambiance, quelque fois des musiques stressantes en temps de fuite. Le niveau de la fête du nouvel an chinois (je crois que c'est ça) est aussi très intéressant: du monde, des stands avec des cuisiniers, des fumigènes, du flashi ... En bref, plein de bruit, une fête comme si elle était chez nous.
- La jouabilité: ça se contrôle bien mais si on a l'habitude d'autres jeux, ça peut-être un peu long à reprendre en main totalement (après avoir joué à The Last of Us, je me suis remis sur Hitman et je confondais sans arrêt R3 et rond (sur PS3))
The Last of Us: rond=se mettre accroupi , R3=éteindre ou allumer la lampe torche Hitman: rond=se mettre a couvert si on est près d'un meuble ou un mur , R3= se mettre accroupi
Pour un jeu où on est à plus de 80% à couvert, c'est un peu embêtant. Sinon, on a des "capacités" comme l'instinct et le tir réflexe (restreint en mode de difficulté élevé).
L'instinct permet de voir où se trouve les ennemis (la cible à éliminer est indiquée en rouge) et leur trajectoire (une ligne rouge vous indique le déplacement que l'ennemi ou les ennemis vont faire)
Le tir réflexe est un bullet-time, en clair. Lorsque vous êtes muni de vos pistolets et à couvert, vous pouvez déclencher le Tir réflexe, mais attention, cela fait baisser votre barre d'Instinct (que vous pouvez néanmoins remplir en faisant des diversions pour passer par un chemin gardé par exemple). Vous pouvez alors marquer plusieurs ennemis et les tuer instantanément avec vos pistolets. Cool,non?. Pour tout dire je n'ai pratiquement jamais utilisé cette technique, car c'est un jeu d'infiltration après tout... même si les pistolets sont des silencieux.
Eh bah, dis donc, tout ça pour la jouabilité, je dois être malade aujourd'hui.
- Durée de vie: un jeu assez long, comptez 15 heures de jeu pour en venir à bout. Mais bien sûr, si vous rushez comme un malade avec vos pistolets, c'est clair que vous allez le finir très vite. Vous êtes un tueur à gages, pas un terroriste! Il y a aussi des défis pour chaque chapitres, comme "Caméléon" qui consiste à avoir porté tout les déguisements possibles du niveau etc... En tout, 278 défis (mais quasiment les mêmes contraintes pour chaque chapitres). Et vous pouvez évidemment y rejouer pour obtenir un score plus élevé à chaque niveau, (suivant votre score, vous obtenez différents rangs, le plus élevé étant Ombre puis Assassin silencieux etc.) un score donné vis-à-vis de votre approche (bourrin/silencieux...)
- Différentes approches et possibilités: étant un jeu d'infiltration, Hitman se doit d'avoir plusieurs manières de tuer les cibles. En effet, de la plus simple comme l'étranglement à la plus sophistiquée comme faire passer le meurtre pour un accident, ou bien faire disparaître la victime sans laisser de trace (ex. la faire tomber dans un bac de pétrole et même une (immense) explosion). Vous pouvez évidemment cacher les corps dans des poubelles, armoires et autres (pas plus de 2 personnes à l'intérieur), mais attention de ne pas faire trop de victimes collatérales ou votre score baissera. Vous avez aussi la possibilité de chiper des déguisements (sur un cadavre comme posé sur un banc) pour mieux vous infiltrez, mais attention, les gens qui portent le même costume que vous se méfieront (bah oui, ils se reconnaissent entre eux et peuvent nous démasquer assez vite et en plus, vous avez un code barre derrière la tête, mais vous pouvez utiliser l'instinct pour vous cacher le visage et/ou le code barre pour passer inaperçu, encore une fois, cela fera baisser la barre d'instinct). Qui dit différentes approches, dit différents chemins pour parvenir à la cible, y aller par la porte où tout le monde passe ou bien être un peu plus malin et trouver des conduits d'aération pour aller plus facilement dans une zone interdite où la cible se trouve par exemple... Il y a également maintes diversions possibles (lancer un objet comme une brique, un marteau... à un endroit pour que la voie soit dégagée (vous pouvez en plus utiliser ses objets pour tuer les ennemis, attention au score..., je vous dit pas ce que ça donne avec une hache :p)). En bref, beaucoup de possibilités pour commettre le crime parfait.
- L'IA des ennemis: ils se méfient quand ils découvrent un corps et ils sont un peu en stress, ils fouillent partout pour nous trouver. OK, pour le moment, elle est plutôt bien leur IA mais une fois, j'ai tué une cible en lui lançant un couteau dans la tête et la personne qui était à côté d'elle n'a même pas tourné la sienne de tête ou vérifié si il y avait qui que ce soit derrière lui (genre le couteau est sorti de sa tête comme ça, si, c'est une maladie très connue...). Ou bien quand on se cache dans une poubelle, alors la, c'est à mourir de rire: toute votre tête peut être visible et les ennemis juste devant, ils ne vous détecteront pas (une occasion pour dire "coucou, tu veux voir ma *se racle la gorge* collection de timbre?)
- Les armes: de base et classique d'Hitman, la corde à piano pour étrangler rapidement (et vous pouvez directement traîner le corps, c'est-à-dire sans appuyer sur le bouton), les silverballers avec silencieux (les pistolets donc). Vous pourrez néanmoins trouver beaucoup d'armes dans les différents endroits que propose le jeu (ex. fusil à pompe, géniale pour la discrétion..., mitraillette, fusil de précision, revolver etc.). Et comme je l'ai dit précédemment, des marteaux, briques, haches et tout le tralala. Mais si vous préférez vos poings, pas de problème, l'agent 47 est surentraîné et le corps-à-corps il s'y connaît tout aussi bien (vous vous doutez que c'est du QTE j'imagine)
- Multijoueur: ce n'est pas vraiment un multijoueur, c'est juste en ligne et ça augmente la durée de vie. C'est un mode Contrats, vous pouvez créer les vôtres, choisir les victimes à éliminer, y ajouter des contraintes (comme avec quelle arme vous devez la tuer etc., sachant que plus les contraintes sont respectées, plus vous gagnerez d'argent pour vous achetez de nouveaux costumes ou de nouvelles armes...). C'est ainsi une sorte de partage en ligne mais pas un multijoueur. En même temps, c'est dur de créer un multijoueur pour un jeu de la sorte.
Voilà, je pense que j'ai tout dit et que cette review est assez complète. Je vous dis à la prochaine pour la trilogie d'Uncharted, une des perles de la PS3 et du studio Naughty Dog.
A+
/http%3A%2F%2Fimage.jeuxvideo.com%2Fdownloads%2Ffonds-ecrans-wallpaper%2F00012893%2Fhitman-absolution-p.jpg)
Télécharger démos, patches et fonds d'écran de Hitman Absolution sur PC - jeuxvideo.com
http://www.jeuxvideo.com/jeux/telecharger/pc/00032371-hitman-absolution.htm
Fonds d'écran ici ! C'est gratuit, alors allez-y !
/image%2F0436369%2F20141116%2Fob_66d7c4_everything-for-the-geeks.png)


